Ventaja de la casa en diferentes tipos de juegos de casino
Estrategia básica del Blackjack: Domínala y conviértete en un experto al instante
El Blackjack es un juego de habilidad. A continuación, te presentamos algunas estrategias básicas que pueden ayudarte a aumentar tus probabilidades de ganar al jugar Blackjack:
- Pide carta cuando el valor de tus cartas sea menor que 17. En esta situación, tienes la posibilidad de ganar en lugar de pasarte.
- Plántate cuando el valor de tus cartas sea igual o mayor que 17 y menor a 21. En este caso, tienes la posibilidad de ganar o empatar con el crupier, en lugar de pasarte.
- Presta especial atención cuando tengas un As y el valor de tus cartas sea 11. Porque al convertir el As en 1 para evitar pasarte, podrías perder más manos.
- Pide carta cuando el valor de tus cartas sea mayor a 11 y menor o igual a 17. Si recibes una carta con valor de 10, tu mano superará a la del crupier y podrías ganar.
- Deberías pedir carta cuando la carta visible del crupier sea 4, 5 o 6. En estas situaciones, es muy probable que el crupier se pase.
- Deberías plantarte cuando la carta visible del crupier sea 2, 3 o 7. En estas situaciones, es muy probable que el crupier gane.
- Deberías pedir carta cuando la carta visible del crupier sea un As. Porque Así tienes la posibilidad de ganar.
※ Recuerda, estas estrategias son solo directrices generales. En la práctica, necesitarás tomar decisiones apropiadas según las diferentes situaciones.
Técnica de conteo de cartas en el Blackjack - Método High-Low
Registra las cartas que el crupier ya ha repartido, asignando un valor a cada carta y calculando la suma total. Los valores asignados a cada carta son los siguientes:
Base de puntuación para el conteo de cartas en el Blackjack | |||
---|---|---|---|
Carta | 2, 3, 4, 5, 6 | 7, 8, 9 | 10, J, Q, K, A |
Puntuación | +1 | +0 | -1 |
Suma los valores de las cartas ya repartidas según la tabla anterior. El resultado puede ser positivo o negativo:
- Si la suma es "negativa", se puede deducir que la mayoría de las cartas repartidas han sido altas, por lo que quedan más cartas "bajas" en el mazo.
- Si la suma es "positiva", significa que quedan más cartas altas en el mazo.
Si quedan más cartas bajas en el mazo y el total de tus cartas es inferior a 17 puntos, puedes optar por pedir otra carta.
Ventaja de la casa en diferentes tipos de juegos de casino
Tipo de juego de casino | Ventaja de la casa |
---|---|
Ruleta americana | 5.26% |
Bacará | 1.01% - 15.75% |
Blackjack | 0.5% |
Dados/Craps | 0 - 16.67% |
Lotería | 20% - 40% |
Máquinas tragamonedas | 2% - 15% |
Póker Texas Hold'em | 2.36% |
Sic Bo | 2.78 - 33.33% |
En las reglas del Blackjack, incluso si un individuo juega con la mejor estrategia, la ventaja de la casa sigue siendo del 0.5%, lo que implica que por cada 1000 unidades apostadas, perderemos en promedio 5 unidades
Estas ventajas se deben principalmente a los siguientes puntos:
- El crupier actúa al final: Después de que todos los jugadores se hayan plantado, el crupier decidirá si pedir más cartas según reglas fijas, y puede aprovechar las situaciones en las que los jugadores se han pasado para ganar.
- No se pasa: El crupier ajusta su estrategia según la situación de las cartas, por lo que no se pasará debido a un juego imprudente, lo que le da más posibilidades de ganar.
- Los jugadores se pasan: Los jugadores pueden pasarse debido a la codicia o a un juego demasiado agresivo, dejando al crupier la oportunidad de ganar.
- El crupier tiene un profundo conocimiento del juego: El crupier entiende las estrategias de los jugadores para pedir cartas, lo que le permite juzgar mejor su propia situación.
Cómo jugar al Blackjack en casinos internacionales y en línea
El Blackjack es un juego de cartas popular cuyo objetivo es conseguir que la suma de los valores de las cartas en tu mano se acerque lo más posible a 21 sin pasarse.
Las reglas del Blackjack son las siguientes:
- Tanto el jugador como el crupier reciben dos cartas.
- El jugador actúa primero, pudiendo pedir carta o plantarse.
- Si el jugador pide carta, recibe una adicional. Si el valor total de sus cartas es igual o superior a 21, se pasa y pierde automáticamente ante al crupier.
- El jugador puede pedir carta o plantarse varias veces hasta que considere que el valor de sus cartas está lo suficientemente cerca de 21 o es lo bastante alto.
- Cuando todos los jugadores se han plantado, el crupier revela su segunda carta y decide si pedir más cartas según reglas fijas, como pedir carta si su puntuación es menor de 17 y plantarse en caso contrario.
- Si el valor de las cartas del crupier es igual o superior a 21, se pasa y todos los jugadores que no se hayan pasado ganan automáticamente.
- Se comparan los valores de las cartas del jugador y del crupier; gana quien tenga el valor más alto. Si hay empate, la mano se considera nula.